2024/11/2(土) 13時より、CoderDojo生駒 No85を開催しました。

参加者

  • ニンジャ 8名(初参加1名)
  • メンター 2名

今回のDojo

スクラッチ4名
マイクラ3名
ラズパイ1名です。

今日は、奈良や平群からの参加者でにぎやかになりました。

会場

toioプレイグラウンドも人気です。

会場

初参加のニンジャは、ラズパイでの電子工作を希望しています。(中1)
購入したラズパイとセンサーなどのセットの使い方を教えてほしいとのこと。RaspberryPiOSのPython開発環境で、プログラミングの勉強を始めたそうです。
早速「Lチカ」を試してみようと、幾つかサイトを検索してサンプルを探します。慎重にブレッドボードにLED回路を作りサンプルを入力しました。少し入力ミスをしていたところもありましたが、修正して2回目の実行で無事にLチカさせることができました。
その後、サーボモーターも上手く動かすことができました。(時間内に試すことができて良かったです)
ゲームなどの画面の中よりも、画面の外で動かせるものに興味があるそうです。何を作ってくれるのか楽しみです。 会場

作品発表

発表1

スクラッチのゲームのオープニングアニメです。(小4)
たまごっちのゲームを作る予定だそうです。
たまごが割れる様子や光る効果がうまく描かれています。

スクラッチ スクラッチ

発表2

マイクラの発表です。(小3)
2つの町を線路で繋げています。駅が設置されトロッコで行き来できるように線路が敷かれています。
もう一つは、氷の上をボートで進むこと、カーペットを敷いていても進めることを説明してくれました。

マイクラ

発表3

マイクラのアスレチックの発表です。(小4)
スタート地点から、いくつかのギミックをクリアしていくしくみですが、くわしく説明していたところでうまく動かなくて止まってしまったので、通しでプレイできるようになったらいいですね。

マイクラ

次回のCoderDojo

次回は、12月7日(土) 13時からです。